为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

Views :
Update time : 2025-06-22 00:15:16

其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 科学怎么解释中医把脉孕检,并且知道怀的男孩女孩?
2025-06-22 13:30:16
科学怎么解释中医把脉孕检,并且知道怀的男孩女孩?...
Blog Post With Youtube Video 高一弟弟上设计课需要买电脑,为了杜绝他打游戏给他买了一万二的苹果,但他还是在想办法下载游戏,怎么救?
2025-06-22 12:40:16
高一弟弟上设计课需要买电脑,为了杜绝他打游戏给他买了一万二的苹果,但他还是在想办法下载游戏,怎么救?...
Blog Post With Youtube Video 鸿蒙电脑应用开发和鸿蒙手机是一样的吗?
2025-06-22 13:25:16
鸿蒙电脑应用开发和鸿蒙手机是一样的吗?...
Blog Post With Youtube Video 编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
2025-06-22 13:05:17
编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?...

Leave Your Message